KASKADA

JEDNA ZAMIANA. CAŁA KASKADA.

Owocowe Linie

Zamień dwa sąsiadujące owoce. Ułóż minimum trzy w linii i zbierz cele — bez pośpiechu.

30 oryginalnych plansz · Bez limitu czasu
1POZIOMPierwsza zamiana
⇄Wybierz owoc i jego sąsiada3 w linii

Dotknij owocu, a potem sąsiada — albo przesuń owoc o jedno pole.

PROSTO ZACZĄĆ. MIŁO WRÓCIĆ.

Jak grać w Owocowe Linie?

01

Zamień sąsiadów

Wybierz dwa owoce obok siebie w pionie lub poziomie. Ułóż linię minimum trzech identycznych owoców. Zamiana bez dopasowania wraca na miejsce i nie kosztuje ruchu.

02

Uruchom kaskadę

Owoce znikają, a nowe spadają z góry. Kolejne dopasowania w tej samej kaskadzie nie zabierają dodatkowych ruchów. Cztery lub pięć owoców tworzy bonus.

03

Wykonaj wszystkie cele

Ukończ zadania, zanim skończą się ruchy. Możesz cofnąć ruch, skorzystać z podpowiedzi lub zacząć tę samą planszę od nowa. Gdy zabraknie możliwych zamian, gra odświeży układ bez opłaty.

Nowe zadania w sadzie

❄

Od poziomu 9: lód

Nie możesz zamieniać owoców na zamrożonych polach. Dopasowanie na takim polu lub trafienie bonusem zdejmuje warstwę lodu. Podwójny szron wymaga dwóch trafień. Owoce nadal opadają przez zamrożone pola.

▧

Od poziomu 15: skrzynki

Nieruchome skrzynki rozbijasz dopasowaniem na sąsiednim polu w pionie lub poziomie albo bonusem. Wzmocniona skrzynka wymaga dwóch trafień. Każda skrzynka dostaje najwyżej jedno trafienie na etap kaskady.

★

Od poziomu 27: punkty

Osiągnij podany wynik i wykonaj pozostałe cele. Owoc daje 10 punktów w pierwszym etapie kaskady, 20 w drugim i więcej w kolejnych. Rozbita skrzynka daje 50 punktów.

Zacząć od nowa?

Wybrany poziom wróci do początkowego układu.