Postęp poziomów: zaczynasz od poziomu 1. Ukończenie misji odblokowuje następną, a postęp i najlepsze wyniki są zapisywane w tej przeglądarce. Wcześniej ukończone plansze można powtarzać w dowolnym momencie.

Porównanie wszystkich poziomów

PoziomyEtapTrudnośćGłówne zadanie
1–5OnboardingŁatwyPoznanie grup i kaskad
6–10EasyŁatwyŚwiadome wybory
11–15MediumŚredniPlanowanie układu
16–20Medium+ŚredniKilka kroków naprzód
21–25HardTrudnyOgraniczone użyteczne opcje
26–30ExpertEkspertPrecyzyjna kolejność ruchów

Trudność rośnie przez układ planszy, liczbę kolorów, relacje między grupami i tempo realizacji celów. Poziomy nie wprowadzają ukrytych reguł ani nie wymagają idealnego wyniku do odblokowania kolejnej misji.

Jak rozwija się trudność?

Poziomy 1–5

Poziomy 6–10

Poziomy 11–15

Poziomy 16–20

Poziomy 21–25

Poziomy 26–30

1–5

Onboarding: szybkie pierwsze wygrane

Duże grupy i mała paleta pomagają zrozumieć wybieranie kafelków, spadanie kolumn oraz dwa cele bez ściany tekstu.

Pomoc do każdej konkretnej planszy

Każda strona poziomu zawiera teraz ilustrację jego rzeczywistego układu startowego oraz rozwijane rozwiązanie z kolejnością ruchów. Tabela pokazuje współrzędne kliknięcia, rozmiar grupy, zdobyte punkty i brakujące cele. Trasy są odtwarzane w silniku gry przy budowaniu strony, aby nie rozminęły się z aktualnymi planszami.

Zacznij od przykładu poziomu 1 albo przejdź do rozwiązania poziomu 30. Rozwiązania są ukryte pod przyciskiem rozwijania, więc możesz korzystać tylko ze wskazówki i zachować samodzielną rozgrywkę.

6–10

Łatwy: zacznij wybierać świadomie

Plansze pokazują kilka poprawnych ruchów, ale nie każdy równie dobrze realizuje oba cele.

11–20

Średni: planuj skutki kaskady

Pięć kolorów i bardziej rozproszone grupy premiują patrzenie o dwa lub trzy ruchy naprzód.

21–25

Trudny: ogranicz ruchy pomocnicze

Do zwycięstwa prowadzi mniej użytecznych opcji, dlatego kolejność i balans celów mają większe znaczenie.

26–30

Ekspert: połącz wszystkie umiejętności

Końcowe plansze wymagają precyzyjnego tempa i wielokrokowych decyzji. Poziom 30 jest finałem obecnej serii.

Jak czytać panel nad planszą?

  • Poziom pokazuje aktualną misję.
  • Niebieskie i fioletowe przedstawiają zebraną liczbę oraz wymagany cel, na przykład 9/18.
  • Wynik sumuje punkty ze wszystkich prawidłowych grup na bieżącej planszy.
  • Ruchy pokazują, ile kliknięć pozostało przed końcem próby.

Paski pod licznikami kolorów pomagają ocenić postęp bez odrywania wzroku od planszy. Ukończenie jednego paska nie kończy poziomu — musisz wypełnić oba.

Co dzieje się po przegranej?

Możesz natychmiast rozpocząć ten sam poziom ponownie. Układ startowy, cele i limit ruchów pozostają takie same, dzięki czemu przegrana uczy lepszej kolejności decyzji zamiast wymuszać oczekiwanie na szczęśliwe losowanie. Najlepszy wynik jest zachowywany.