ETAP Easy
Poziom 10 – Gra Kaskada
Usuń 18 niebieskich i 16 fioletowych kafelków w limicie 14 ruchów. Równoważenie obu celów.
- Trudność
- Łatwy
- Etap
- Easy
- Limit ruchów
- 14
- Cele
- 18 niebieskich, 16 fioletowych
ZAGRAJ TERAZ
Plansza poziomu 10
Usuń 18 niebieskich i 16 fioletowych kafelków w limicie 14 ruchów.
Przeglądarka blokuje zapis. Gra działa, ale postęp pozostanie tylko w tej sesji.
TWÓJ POSTĘP
Statystyki
POMOC DO TEJ PLANSZY
Poziom 10: wskazówka i sprawdzone rozwiązanie
Na starcie masz 14 ruchów i 4 kolory. Potrzebujesz 18 niebieskich oraz 16 fioletowych kafelków. Pierwszy ruch pokazanej trasy usuwa 4 elementów (niebieskie) i daje 160 punktów. Porównaj tę grupę z innymi dostępnymi połączeniami.
W tej trasie 6 z 8 ruchów zbiera kolor, którego jeszcze brakuje do celu. Ruchy pomocnicze są częścią rozwiązania — wykonaj je w podanej kolejności. Licznik punktów nie zastępuje obu celów.
Legenda: N — niebieskie, F — fioletowe, Z — zielone, K — koralowe, Ż — żółte. Rzędy licz od góry, kolumny od lewej. Litery pomagają rozróżniać kolory.
Pokaż rozwiązanie krok po kroku (8 ruchów)
To jedna poprawna trasa, sprawdzana podczas budowania strony przez silnik gry. Nie jest deklaracją najlepszego wyniku ani najkrótszego rozwiązania. Zacznij od nowa na tej planszy i wykonuj dokładnie wskazane ruchy. Inny ruch zmienia kolejne układy i współrzędne.
| Ruch | Kliknij | Usuwana grupa | Punkty | Brakuje | Ruchy pozostałe |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rząd 1, kolumna 6 | niebieskie: 4 | +160 | 14 N / 16 F | 13 |
| 2 | Rząd 4, kolumna 3 | koralowe: 5 | +250 | 14 N / 16 F | 12 |
| 3 | Rząd 1, kolumna 1 | fioletowe: 13 | +1690 | 14 N / 3 F | 11 |
| 4 | Rząd 1, kolumna 2 | zielone: 5 | +250 | 14 N / 3 F | 10 |
| 5 | Rząd 7, kolumna 5 | niebieskie: 5 | +250 | 9 N / 3 F | 9 |
| 6 | Rząd 3, kolumna 3 | niebieskie: 7 | +490 | 2 N / 3 F | 8 |
| 7 | Rząd 4, kolumna 2 | fioletowe: 3 | +90 | 2 N / 0 F | 7 |
| 8 | Rząd 1, kolumna 1 | niebieskie: 6 | +360 | 0 N / 0 F | 6 |
- Ruch 1: niebieskie, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 2: koralowe, 5 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 3: fioletowe, 13 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 4: zielone, 5 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 5: niebieskie, 5 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 6: niebieskie, 7 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 7: fioletowe, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 8: niebieskie, 6 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
Wynik tej trasy: 3540 punktów, 6 niewykorzystanych ruchów. Oba cele osiągnięte. Restart odtwarza planszę startową i sekwencję uzupełniania kafelków.