KASKADA

ETAP Easy

Poziom 10 – Gra Kaskada

Usuń 18 niebieskich i 16 fioletowych kafelków w limicie 14 ruchów. Równoważenie obu celów.

Trudność
Łatwy
Etap
Easy
Limit ruchów
14
Cele
18 niebieskich, 16 fioletowych

ZAGRAJ TERAZ

Plansza poziomu 10

Usuń 18 niebieskich i 16 fioletowych kafelków w limicie 14 ruchów.

Poziom10
Ruchy14

Wybierz grupę kafelków.

POMOC DO TEJ PLANSZY

Poziom 10: wskazówka i sprawdzone rozwiązanie

Na starcie masz 14 ruchów i 4 kolory. Potrzebujesz 18 niebieskich oraz 16 fioletowych kafelków. Pierwszy ruch pokazanej trasy usuwa 4 elementów (niebieskie) i daje 160 punktów. Porównaj tę grupę z innymi dostępnymi połączeniami.

W tej trasie 6 z 8 ruchów zbiera kolor, którego jeszcze brakuje do celu. Ruchy pomocnicze są częścią rozwiązania — wykonaj je w podanej kolejności. Licznik punktów nie zastępuje obu celów.

Legenda: N — niebieskie, F — fioletowe, Z — zielone, K — koralowe, Ż — żółte. Rzędy licz od góry, kolumny od lewej. Litery pomagają rozróżniać kolory.

Plansza startowa poziomu 10.1122334455667788FZNFFNZKNZFFKNKZKKNFNNFZNFKFFZKKKKKFKKZFFZKNZKKZZZZZNFNFZZNNNNKF
Plansza startowa poziomu 10.
Pokaż rozwiązanie krok po kroku (8 ruchów)

To jedna poprawna trasa, sprawdzana podczas budowania strony przez silnik gry. Nie jest deklaracją najlepszego wyniku ani najkrótszego rozwiązania. Zacznij od nowa na tej planszy i wykonuj dokładnie wskazane ruchy. Inny ruch zmienia kolejne układy i współrzędne.

Przed ruchem 1: biała obwódka wskazuje całą usuwaną grupę. Kliknij rząd 1, kolumnę 6.1122334455667788FZNFFNZKNZFFKNKZKKNFNNFZNFKFFZKKKKKFKKZFFZKNZKKZZZZZNFNFZZNNNNKF
Przed ruchem 1: biała obwódka wskazuje całą usuwaną grupę. Kliknij rząd 1, kolumnę 6.
Po ruchu 1: 160 punktów, pozostało 13 ruchów.1122334455667788FZNFZKZKNZFFFZKZKKNFKFFZNFKFFZKKKKKFKKZFFZKNZKKZZZZZNFNFZZNNNNKF
Po ruchu 1: 160 punktów, pozostało 13 ruchów.
Kolejne ruchy poziomu 10; N i F oznaczają brakujące kafelki celu.
RuchKliknijUsuwana grupaPunktyBrakujeRuchy pozostałe
1Rząd 1, kolumna 6niebieskie: 4+16014 N / 16 F13
2Rząd 4, kolumna 3koralowe: 5+25014 N / 16 F12
3Rząd 1, kolumna 1fioletowe: 13+169014 N / 3 F11
4Rząd 1, kolumna 2zielone: 5+25014 N / 3 F10
5Rząd 7, kolumna 5niebieskie: 5+2509 N / 3 F9
6Rząd 3, kolumna 3niebieskie: 7+4902 N / 3 F8
7Rząd 4, kolumna 2fioletowe: 3+902 N / 0 F7
8Rząd 1, kolumna 1niebieskie: 6+3600 N / 0 F6
  1. Ruch 1: niebieskie, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  2. Ruch 2: koralowe, 5 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  3. Ruch 3: fioletowe, 13 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  4. Ruch 4: zielone, 5 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  5. Ruch 5: niebieskie, 5 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  6. Ruch 6: niebieskie, 7 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  7. Ruch 7: fioletowe, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  8. Ruch 8: niebieskie, 6 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.

Wynik tej trasy: 3540 punktów, 6 niewykorzystanych ruchów. Oba cele osiągnięte. Restart odtwarza planszę startową i sekwencję uzupełniania kafelków.