KASKADA

ETAP Hard

Poziom 21 – Gra Kaskada

Usuń 16 niebieskich i 14 fioletowych kafelków w limicie 18 ruchów. Mało ruchów bezpośrednio punktujących.

Trudność
Trudny
Etap
Hard
Limit ruchów
18
Cele
16 niebieskich, 14 fioletowych

ZAGRAJ TERAZ

Plansza poziomu 21

Usuń 16 niebieskich i 14 fioletowych kafelków w limicie 18 ruchów.

Poziom21
Ruchy18

Wybierz grupę kafelków.

POMOC DO TEJ PLANSZY

Poziom 21: wskazówka i sprawdzone rozwiązanie

Na starcie masz 18 ruchów i 5 kolorów. Potrzebujesz 16 niebieskich oraz 14 fioletowych kafelków. Pierwszy ruch pokazanej trasy usuwa 4 elementów (fioletowe) i daje 160 punktów. Porównaj tę grupę z innymi dostępnymi połączeniami.

W tej trasie 9 z 10 ruchów zbiera kolor, którego jeszcze brakuje do celu. Ruchy pomocnicze są częścią rozwiązania — wykonaj je w podanej kolejności. Licznik punktów nie zastępuje obu celów.

Legenda: N — niebieskie, F — fioletowe, Z — zielone, K — koralowe, Ż — żółte. Rzędy licz od góry, kolumny od lewej. Litery pomagają rozróżniać kolory.

Plansza startowa poziomu 21.1122334455667788ZFNŻŻNNKZFZNFŻZFKKKKZNKFNNNKKFNFŻKZKŻZKZFNŻNKZFŻŻZZŻKFFFFZZNNNŻN
Plansza startowa poziomu 21.
Pokaż rozwiązanie krok po kroku (10 ruchów)

To jedna poprawna trasa, sprawdzana podczas budowania strony przez silnik gry. Nie jest deklaracją najlepszego wyniku ani najkrótszego rozwiązania. Zacznij od nowa na tej planszy i wykonuj dokładnie wskazane ruchy. Inny ruch zmienia kolejne układy i współrzędne.

Przed ruchem 1: biała obwódka wskazuje całą usuwaną grupę. Kliknij rząd 6, kolumnę 7.1122334455667788ZFNŻŻNNKZFZNFŻZFKKKKZNKFNNNKKFNFŻKZKŻZKZFNŻNKZFŻŻZZŻKFFFFZZNNNŻN
Przed ruchem 1: biała obwódka wskazuje całą usuwaną grupę. Kliknij rząd 6, kolumnę 7.
Po ruchu 1: 160 punktów, pozostało 17 ruchów.1122334455667788ZFNŻŻŻZFZFZNFNNKKKKKZŻNFNNNKKNZFŻKZKŻFKFFNŻNKZNZŻZZŻKZKŻFZZNNNŻN
Po ruchu 1: 160 punktów, pozostało 17 ruchów.
Kolejne ruchy poziomu 21; N i F oznaczają brakujące kafelki celu.
RuchKliknijUsuwana grupaPunktyBrakujeRuchy pozostałe
1Rząd 6, kolumna 7fioletowe: 4+16016 N / 10 F17
2Rząd 4, kolumna 1niebieskie: 3+9013 N / 10 F16
3Rząd 1, kolumna 2niebieskie: 4+1609 N / 10 F15
4Rząd 3, kolumna 8fioletowe: 3+909 N / 7 F14
5Rząd 1, kolumna 2fioletowe: 3+909 N / 4 F13
6Rząd 2, kolumna 6niebieskie: 4+1605 N / 4 F12
7Rząd 2, kolumna 2koralowe: 10+10005 N / 4 F11
8Rząd 8, kolumna 4niebieskie: 3+902 N / 4 F10
9Rząd 3, kolumna 4fioletowe: 4+1602 N / 0 F9
10Rząd 1, kolumna 4niebieskie: 4+1600 N / 0 F8
  1. Ruch 1: fioletowe, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  2. Ruch 2: niebieskie, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  3. Ruch 3: niebieskie, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  4. Ruch 4: fioletowe, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  5. Ruch 5: fioletowe, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  6. Ruch 6: niebieskie, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  7. Ruch 7: koralowe, 10 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  8. Ruch 8: niebieskie, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  9. Ruch 9: fioletowe, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  10. Ruch 10: niebieskie, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.

Wynik tej trasy: 2160 punktów, 8 niewykorzystanych ruchów. Oba cele osiągnięte. Restart odtwarza planszę startową i sekwencję uzupełniania kafelków.