Pięć kolorów kafelków
Niebieskie
Podstawowy kolor celu na każdym poziomie.
Fioletowe
Drugi kolor wymagany do ukończenia misji.
Zielone
Dają punkty i pomagają przebudowywać kolumny.
Koralowe
Tworzą grupy punktowe i uruchamiają nowe układy.
Żółte
Mogą otworzyć drogę do niebieskich lub fioletowych grup.
Jak łączą się kamienie?
Grupa powstaje z co najmniej trzech kafelków tego samego koloru połączonych bokami. Układ może być prostą linią, kwadratem, literą „L” albo nieregularnym kształtem. Wszystkie elementy należące do jednego połączonego obszaru znikają po kliknięciu.
- Połączenia poziome i pionowe są prawidłowe.
- Połączenia wyłącznie po skosie nie tworzą grupy.
- Duża grupa może mieć wiele odgałęzień.
- Kliknięcie dowolnego elementu usuwa całą połączoną grupę.
Klejnoty celu i klejnoty pomocnicze
Panel nad planszą pokazuje wymagania dla niebieskich oraz fioletowych kafelków. Te dwa kolory należy traktować priorytetowo. Pozostałe trzy kolory są jednak ważne strategicznie: ich usunięcie może przesunąć układ i połączyć rozdzielone kafelki celu.
PRZYKŁAD KASKADY
Dwie grupy niebieskich rozdziela rząd żółtych kafelków. Jeżeli usunięcie żółtej grupy sprawi, że niebieskie spadną razem, ruch pomocniczy przygotuje większą grupę celu i może podwoić wynik kolejnego ruchu.
Czy istnieją kamienie specjalne?
W obecnej wersji gry nie ma bomb, jokerów ani kafelków usuwających cały rząd. Każdy kamień działa tak samo, dlatego wynik zależy od rozpoznawania grup i przewidywania kaskad, a nie od losowych dopalaczy. Pozwala to porównywać wyniki według tych samych zasad.
Ile punktów daje klejnot?
Pojedynczego kafelka nie można usunąć, więc nie ma osobnej wartości. Punkty otrzymujesz za całą grupę według wzoru: liczba elementów² × 10. Kolor grupy nie wpływa na wynik, ale grupy niebieskie i fioletowe jednocześnie zwiększają postęp misji.