KASKADA

ETAP Expert

Poziom 28 – Gra Kaskada

Usuń 19 niebieskich i 17 fioletowych kafelków w limicie 20 ruchów. Balans wyniku i postępu.

Trudność
Ekspert
Etap
Expert
Limit ruchów
20
Cele
19 niebieskich, 17 fioletowych

ZAGRAJ TERAZ

Plansza poziomu 28

Usuń 19 niebieskich i 17 fioletowych kafelków w limicie 20 ruchów.

Poziom28
Ruchy20

Wybierz grupę kafelków.

POMOC DO TEJ PLANSZY

Poziom 28: wskazówka i sprawdzone rozwiązanie

Na starcie masz 20 ruchów i 5 kolorów. Potrzebujesz 19 niebieskich oraz 17 fioletowych kafelków. Pierwszy ruch pokazanej trasy usuwa 10 elementów (fioletowe) i daje 1000 punktów. Porównaj tę grupę z innymi dostępnymi połączeniami.

W tej trasie 8 z 14 ruchów zbiera kolor, którego jeszcze brakuje do celu. Ruchy pomocnicze są częścią rozwiązania — wykonaj je w podanej kolejności. Licznik punktów nie zastępuje obu celów.

Legenda: N — niebieskie, F — fioletowe, Z — zielone, K — koralowe, Ż — żółte. Rzędy licz od góry, kolumny od lewej. Litery pomagają rozróżniać kolory.

Plansza startowa poziomu 28.1122334455667788KKKKŻNFFNNNŻFFFFFKKZŻFFFZFZZZNFZFFŻKŻŻZZFFFFZFKNŻKŻZKNŻZFNFZŻZKN
Plansza startowa poziomu 28.
Pokaż rozwiązanie krok po kroku (14 ruchów)

To jedna poprawna trasa, sprawdzana podczas budowania strony przez silnik gry. Nie jest deklaracją najlepszego wyniku ani najkrótszego rozwiązania. Zacznij od nowa na tej planszy i wykonuj dokładnie wskazane ruchy. Inny ruch zmienia kolejne układy i współrzędne.

Przed ruchem 1: biała obwódka wskazuje całą usuwaną grupę. Kliknij rząd 1, kolumnę 7.1122334455667788KKKKŻNFFNNNŻFFFFFKKZŻFFFZFZZZNFZFFŻKŻŻZZFFFFZFKNŻKŻZKNŻZFNFZŻZKN
Przed ruchem 1: biała obwódka wskazuje całą usuwaną grupę. Kliknij rząd 1, kolumnę 7.
Po ruchu 1: 1000 punktów, pozostało 19 ruchów.1122334455667788KKKKŻFZNNNNŻŻKNZFKKZŻNFFZFZZZNZZFFŻKŻŻZZFFFFZFKNŻKŻZKNŻZFNFZŻZKN
Po ruchu 1: 1000 punktów, pozostało 19 ruchów.
Kolejne ruchy poziomu 28; N i F oznaczają brakujące kafelki celu.
RuchKliknijUsuwana grupaPunktyBrakujeRuchy pozostałe
1Rząd 1, kolumna 7fioletowe: 10+100019 N / 7 F19
2Rząd 1, kolumna 5żółte: 4+16019 N / 7 F18
3Rząd 4, kolumna 7zielone: 4+16019 N / 7 F17
4Rząd 2, kolumna 1niebieskie: 3+9016 N / 7 F16
5Rząd 4, kolumna 2fioletowe: 7+49016 N / 0 F15
6Rząd 3, kolumna 6niebieskie: 3+9013 N / 0 F14
7Rząd 1, kolumna 8niebieskie: 3+9010 N / 0 F13
8Rząd 1, kolumna 6fioletowe: 6+36010 N / 0 F12
9Rząd 2, kolumna 7niebieskie: 3+907 N / 0 F11
10Rząd 2, kolumna 3żółte: 4+1607 N / 0 F10
11Rząd 2, kolumna 1koralowe: 16+25607 N / 0 F9
12Rząd 1, kolumna 4niebieskie: 3+904 N / 0 F8
13Rząd 1, kolumna 4żółte: 3+904 N / 0 F7
14Rząd 3, kolumna 2niebieskie: 4+1600 N / 0 F6
  1. Ruch 1: fioletowe, 10 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  2. Ruch 2: żółte, 4 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  3. Ruch 3: zielone, 4 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  4. Ruch 4: niebieskie, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  5. Ruch 5: fioletowe, 7 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  6. Ruch 6: niebieskie, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  7. Ruch 7: niebieskie, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  8. Ruch 8: fioletowe, 6 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  9. Ruch 9: niebieskie, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  10. Ruch 10: żółte, 4 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  11. Ruch 11: koralowe, 16 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  12. Ruch 12: niebieskie, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  13. Ruch 13: żółte, 3 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  14. Ruch 14: niebieskie, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.

Wynik tej trasy: 5590 punktów, 6 niewykorzystanych ruchów. Oba cele osiągnięte. Restart odtwarza planszę startową i sekwencję uzupełniania kafelków.