KASKADA

ETAP Expert

Poziom 29 – Gra Kaskada

Usuń 20 niebieskich i 17 fioletowych kafelków w limicie 21 ruchów. Głębokie planowanie kaskad.

Trudność
Ekspert
Etap
Expert
Limit ruchów
21
Cele
20 niebieskich, 17 fioletowych

ZAGRAJ TERAZ

Plansza poziomu 29

Usuń 20 niebieskich i 17 fioletowych kafelków w limicie 21 ruchów.

Poziom29
Ruchy21

Wybierz grupę kafelków.

POMOC DO TEJ PLANSZY

Poziom 29: wskazówka i sprawdzone rozwiązanie

Na starcie masz 21 ruchów i 5 kolorów. Potrzebujesz 20 niebieskich oraz 17 fioletowych kafelków. Pierwszy ruch pokazanej trasy usuwa 3 elementów (koralowe) i daje 90 punktów. Porównaj tę grupę z innymi dostępnymi połączeniami.

W tej trasie 8 z 18 ruchów zbiera kolor, którego jeszcze brakuje do celu. Ruchy pomocnicze są częścią rozwiązania — wykonaj je w podanej kolejności. Licznik punktów nie zastępuje obu celów.

Legenda: N — niebieskie, F — fioletowe, Z — zielone, K — koralowe, Ż — żółte. Rzędy licz od góry, kolumny od lewej. Litery pomagają rozróżniać kolory.

Plansza startowa poziomu 29.1122334455667788KZNZZŻZŻZŻKNZNNNŻFZŻZŻZNNKKFNKKKFNŻFZZZFFFZKKFZNFŻŻZŻFKŻKFZNŻŻKZ
Plansza startowa poziomu 29.
Pokaż rozwiązanie krok po kroku (18 ruchów)

To jedna poprawna trasa, sprawdzana podczas budowania strony przez silnik gry. Nie jest deklaracją najlepszego wyniku ani najkrótszego rozwiązania. Zacznij od nowa na tej planszy i wykonuj dokładnie wskazane ruchy. Inny ruch zmienia kolejne układy i współrzędne.

Przed ruchem 1: biała obwódka wskazuje całą usuwaną grupę. Kliknij rząd 4, kolumnę 6.1122334455667788KZNZZŻZŻZŻKNZNNNŻFZŻZŻZNNKKFNKKKFNŻFZZZFFFZKKFZNFŻŻZŻFKŻKFZNŻŻKZ
Przed ruchem 1: biała obwódka wskazuje całą usuwaną grupę. Kliknij rząd 4, kolumnę 6.
Po ruchu 1: 90 punktów, pozostało 20 ruchów.1122334455667788KZNZZŻZŻZŻKNZŻZŻŻFZŻZNNNNKKFNŻZNFNŻFZZZFFFZKKFZNFŻŻZŻFKŻKFZNŻŻKZ
Po ruchu 1: 90 punktów, pozostało 20 ruchów.
Kolejne ruchy poziomu 29; N i F oznaczają brakujące kafelki celu.
RuchKliknijUsuwana grupaPunktyBrakujeRuchy pozostałe
1Rząd 4, kolumna 6koralowe: 3+9020 N / 17 F20
2Rząd 3, kolumna 6niebieskie: 4+16016 N / 17 F19
3Rząd 5, kolumna 1fioletowe: 4+16016 N / 13 F18
4Rząd 2, kolumna 7zielone: 8+64016 N / 13 F17
5Rząd 2, kolumna 5zielone: 3+9016 N / 13 F16
6Rząd 2, kolumna 4niebieskie: 6+36010 N / 13 F15
7Rząd 1, kolumna 6żółte: 9+81010 N / 13 F14
8Rząd 4, kolumna 4fioletowe: 7+49010 N / 6 F13
9Rząd 4, kolumna 6zielone: 4+16010 N / 6 F12
10Rząd 4, kolumna 7fioletowe: 3+9010 N / 3 F11
11Rząd 6, kolumna 7koralowe: 3+9010 N / 3 F10
12Rząd 2, kolumna 5fioletowe: 3+9010 N / 0 F9
13Rząd 6, kolumna 6niebieskie: 4+1606 N / 0 F8
14Rząd 2, kolumna 4zielone: 7+4906 N / 0 F7
15Rząd 7, kolumna 5żółte: 3+906 N / 0 F6
16Rząd 6, kolumna 4koralowe: 5+2506 N / 0 F5
17Rząd 1, kolumna 7zielone: 7+4906 N / 0 F4
18Rząd 1, kolumna 6niebieskie: 7+4900 N / 0 F3
  1. Ruch 1: koralowe, 3 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  2. Ruch 2: niebieskie, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  3. Ruch 3: fioletowe, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  4. Ruch 4: zielone, 8 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  5. Ruch 5: zielone, 3 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  6. Ruch 6: niebieskie, 6 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  7. Ruch 7: żółte, 9 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  8. Ruch 8: fioletowe, 7 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  9. Ruch 9: zielone, 4 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  10. Ruch 10: fioletowe, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  11. Ruch 11: koralowe, 3 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  12. Ruch 12: fioletowe, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  13. Ruch 13: niebieskie, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  14. Ruch 14: zielone, 7 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  15. Ruch 15: żółte, 3 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  16. Ruch 16: koralowe, 5 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu zabrakło prawidłowych grup, więc gra automatycznie przetasowała planszę.
  17. Ruch 17: zielone, 7 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
  18. Ruch 18: niebieskie, 7 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.

Wynik tej trasy: 5200 punktów, 3 niewykorzystanych ruchów. Oba cele osiągnięte. Restart odtwarza planszę startową i sekwencję uzupełniania kafelków.