ETAP Onboarding
Poziom 4 – Gra Kaskada
Usuń 13 niebieskich i 11 fioletowych kafelków w limicie 11 ruchów. Wybór między kilkoma grupami.
- Trudność
- Łatwy
- Etap
- Onboarding
- Limit ruchów
- 11
- Cele
- 13 niebieskich, 11 fioletowych
ZAGRAJ TERAZ
Plansza poziomu 4
Usuń 13 niebieskich i 11 fioletowych kafelków w limicie 11 ruchów.
Przeglądarka blokuje zapis. Gra działa, ale postęp pozostanie tylko w tej sesji.
TWÓJ POSTĘP
Statystyki
POMOC DO TEJ PLANSZY
Poziom 4: wskazówka i sprawdzone rozwiązanie
Na starcie masz 11 ruchów i 4 kolory. Potrzebujesz 13 niebieskich oraz 11 fioletowych kafelków. Pierwszy ruch pokazanej trasy usuwa 5 elementów (niebieskie) i daje 250 punktów. Porównaj tę grupę z innymi dostępnymi połączeniami.
W tej trasie 5 z 5 ruchów zbiera kolor, którego jeszcze brakuje do celu. Każdy ruch trasy przybliża jeden z celów kolorystycznych. Licznik punktów nie zastępuje obu celów.
Legenda: N — niebieskie, F — fioletowe, Z — zielone, K — koralowe, Ż — żółte. Rzędy licz od góry, kolumny od lewej. Litery pomagają rozróżniać kolory.
Pokaż rozwiązanie krok po kroku (5 ruchów)
To jedna poprawna trasa, sprawdzana podczas budowania strony przez silnik gry. Nie jest deklaracją najlepszego wyniku ani najkrótszego rozwiązania. Zacznij od nowa na tej planszy i wykonuj dokładnie wskazane ruchy. Inny ruch zmienia kolejne układy i współrzędne.
| Ruch | Kliknij | Usuwana grupa | Punkty | Brakuje | Ruchy pozostałe |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rząd 3, kolumna 2 | niebieskie: 5 | +250 | 8 N / 11 F | 10 |
| 2 | Rząd 6, kolumna 4 | niebieskie: 3 | +90 | 5 N / 11 F | 9 |
| 3 | Rząd 2, kolumna 5 | niebieskie: 5 | +250 | 0 N / 11 F | 8 |
| 4 | Rząd 3, kolumna 3 | fioletowe: 10 | +1000 | 0 N / 1 F | 7 |
| 5 | Rząd 1, kolumna 1 | fioletowe: 4 | +160 | 0 N / 0 F | 6 |
- Ruch 1: niebieskie, 5 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 2: niebieskie, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 3: niebieskie, 5 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 4: fioletowe, 10 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 5: fioletowe, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
Wynik tej trasy: 1750 punktów, 6 niewykorzystanych ruchów. Oba cele osiągnięte. Restart odtwarza planszę startową i sekwencję uzupełniania kafelków.