ETAP Onboarding
Poziom 5 – Gra Kaskada
Usuń 14 niebieskich i 12 fioletowych kafelków w limicie 12 ruchów. Łączenie małych skupisk.
- Trudność
- Łatwy
- Etap
- Onboarding
- Limit ruchów
- 12
- Cele
- 14 niebieskich, 12 fioletowych
ZAGRAJ TERAZ
Plansza poziomu 5
Usuń 14 niebieskich i 12 fioletowych kafelków w limicie 12 ruchów.
Przeglądarka blokuje zapis. Gra działa, ale postęp pozostanie tylko w tej sesji.
TWÓJ POSTĘP
Statystyki
POMOC DO TEJ PLANSZY
Poziom 5: wskazówka i sprawdzone rozwiązanie
Na starcie masz 12 ruchów i 4 kolory. Potrzebujesz 14 niebieskich oraz 12 fioletowych kafelków. Pierwszy ruch pokazanej trasy usuwa 4 elementów (niebieskie) i daje 160 punktów. Porównaj tę grupę z innymi dostępnymi połączeniami.
W tej trasie 5 z 6 ruchów zbiera kolor, którego jeszcze brakuje do celu. Ruchy pomocnicze są częścią rozwiązania — wykonaj je w podanej kolejności. Licznik punktów nie zastępuje obu celów.
Legenda: N — niebieskie, F — fioletowe, Z — zielone, K — koralowe, Ż — żółte. Rzędy licz od góry, kolumny od lewej. Litery pomagają rozróżniać kolory.
Pokaż rozwiązanie krok po kroku (6 ruchów)
To jedna poprawna trasa, sprawdzana podczas budowania strony przez silnik gry. Nie jest deklaracją najlepszego wyniku ani najkrótszego rozwiązania. Zacznij od nowa na tej planszy i wykonuj dokładnie wskazane ruchy. Inny ruch zmienia kolejne układy i współrzędne.
| Ruch | Kliknij | Usuwana grupa | Punkty | Brakuje | Ruchy pozostałe |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rząd 3, kolumna 3 | niebieskie: 4 | +160 | 10 N / 12 F | 11 |
| 2 | Rząd 5, kolumna 5 | zielone: 10 | +1000 | 10 N / 12 F | 10 |
| 3 | Rząd 4, kolumna 4 | fioletowe: 12 | +1440 | 10 N / 0 F | 9 |
| 4 | Rząd 7, kolumna 1 | niebieskie: 4 | +160 | 6 N / 0 F | 8 |
| 5 | Rząd 1, kolumna 7 | niebieskie: 3 | +90 | 3 N / 0 F | 7 |
| 6 | Rząd 5, kolumna 4 | niebieskie: 3 | +90 | 0 N / 0 F | 6 |
- Ruch 1: niebieskie, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 2: zielone, 10 elementów. To ruch pomocniczy: zmienia układ zamiast bezpośrednio uzupełniać brakujący kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 3: fioletowe, 12 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 4: niebieskie, 4 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 5: niebieskie, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
- Ruch 6: niebieskie, 3 elementów. Ta grupa uzupełnia wymagany kolor. Po spadaniu sprawdź nowe połączenia przed kolejnym kliknięciem.
Wynik tej trasy: 2940 punktów, 6 niewykorzystanych ruchów. Oba cele osiągnięte. Restart odtwarza planszę startową i sekwencję uzupełniania kafelków.